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【你好,2021】自貿(mào)區(qū),從一枝獨秀到遍地開花

摘要:新年伊始,我們第八次翻開這10個民生樣本。從廣西的布兵小學(xué)到深圳的黃貝嶺城中村,從青海的阿什努鄉(xiāng)到北京的寸草春暉養(yǎng)老院,從杭州的留下街道到上海自貿(mào)區(qū)……那些我們一直牽掛、惦念的人,他們的這一年過得怎么樣,有什么新愿望、新期待?中國之聲大型記錄報道《你好,2021》,本期推出第三篇《自貿(mào)區(qū),從一枝獨秀到遍地開花》。

  整個2020年,游戲制作人高鳴都在忙于兩款新游戲的開發(fā)——反映都市人忙碌生活的“累趴俠”與詮釋中國武林的“五行游”,高鳴說,想通過自己這幾款游戲讓更多外國玩家體驗,因為游戲作品和影視、文學(xué)作品一樣,都承載著制作者的本國文化價值。“我覺得它是能夠讓外國人看到一些比較新鮮文化內(nèi)容的一個產(chǎn)品,因為它不是一個同質(zhì)化產(chǎn)品,無論是玩法的創(chuàng)意,還是它背后故事的概念,跟西方是非常不一樣的。它始終有一種比較謙遜的態(tài)度,它不是一個非常張揚的、非常英雄主義的故事,它講述的是小人物的平凡故事,以及用比較理智的態(tài)度去看待世界、看待夢想、看待努力!
  

  高鳴(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)
  
  高鳴的愿望能夠?qū)崿F(xiàn),得益于上海自貿(mào)區(qū)的一家企業(yè)——上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司。
  
  2013年9月29日,上海自由貿(mào)易試驗區(qū)掛牌成立。“001號”首家掛牌企業(yè)就是這家中外合資的游戲公司。它的誕生打破了中國游戲市場“海外游戲進(jìn)不來,國內(nèi)游戲出不去”的困境,實現(xiàn)了國內(nèi)發(fā)行的游藝設(shè)備、游戲內(nèi)容與國際同步接軌的開放進(jìn)程。
  
  百家合公司高級運營經(jīng)理朱穎告訴記者,上海自貿(mào)區(qū)成立后,允許外資游藝設(shè)備發(fā)售,由美國微軟公司和東方明珠新媒體股份有限公司合資成立了百家合。如今,一群中國的游戲制作者正通過自貿(mào)區(qū)打開的新渠道走向海外,讓全球玩家認(rèn)識中國游戲。“我們百家合就在一個很好的政策紅利環(huán)境下,率先進(jìn)入了中國市場,從2013年開始一直到現(xiàn)在,到目前為止已經(jīng)發(fā)售了70多款游戲。其中我們將近有18款游戲,是幫助他們走出了國門!敝旆f說。
  
  朱穎介紹,通過上海自貿(mào)區(qū)的率先試驗,不僅推動了中國國內(nèi)的游戲引擎、可穿戴設(shè)備、3D技術(shù)等游戲周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的往來也更進(jìn)一步。
  
  此前,國內(nèi)的游戲想走出去占領(lǐng)海外市場非常艱難。上海游戲開發(fā)者惠秀模對此感觸頗多,他告訴記者,國產(chǎn)主機(jī)游戲往往有了好的游戲產(chǎn)品,卻沒有好的銷售渠道,游戲產(chǎn)品的出口,十分復(fù)雜!氨热缒愕膬(nèi)容想上到歐洲去,不是單純地把游戲上傳到一個地方就解決了,它需要一個發(fā)行方來支持你的內(nèi)容。你想往歐洲去,那么你的內(nèi)容就需要本土化,不僅僅是解決翻譯的問題,還有一些本地文化的問題,這些其實都是我們很難觸達(dá)的!
  
  遠(yuǎn)在北京的游戲制作人高鳴,成為上海自貿(mào)區(qū)的直接受益者。他的游戲作品“蠟燭人”就是被百家合發(fā)現(xiàn)后,從而一步步走向世界,很快在全球各地發(fā)行。高鳴說:“他們希望找一些國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)游戲團(tuán)隊,看到之后我就嘗試投了一把。最有幫助的應(yīng)該是他提供了跟微軟溝通的一個渠道,后續(xù)有展覽等機(jī)會,我們都是可以去競爭的。我們從‘蠟燭人’開始就把工作精力全部轉(zhuǎn)向游戲開發(fā)了!
  
  作為上海自貿(mào)區(qū)的第一家企業(yè),朱穎每一刻都在感受“上海速度”。過去作為合資企業(yè),各項審批流程都比較長,但是自貿(mào)區(qū)成立后,長長的審批流程被一縮再縮。她說:“自貿(mào)區(qū)在這一塊,可能原先需要兩三個星期,現(xiàn)在基本上在自貿(mào)區(qū)工商的窗口,他們2-3天就能夠幫我們辦出來,大大地縮短了在流程審批環(huán)節(jié)上面的時間!
  

  Xbox展會現(xiàn)場吸引了大量玩家(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)
  
  朱穎回憶,最能體現(xiàn)出上海自貿(mào)區(qū)“先行先試”的,是困擾企業(yè)多年的二次批文取消。因為游戲主機(jī)發(fā)售時,經(jīng)常會和一些最新的游戲捆綁在一起,讓玩家拿到機(jī)器時就有游戲能玩?墒侵鳈C(jī)拿到了批文后,每次同捆的游戲還需要一個“小批文”再審一次,如此一來二去,讓百家合錯過了游戲最佳發(fā)售日期。2017年,上海海關(guān)主動取消了二次批文,讓企業(yè)能更快地將獲批產(chǎn)品帶入國內(nèi)市場。朱穎表示:“(海關(guān))他們真的是做到了‘先行先試’,可能因為過往沒有這樣的案例。政府大膽地嘗試能夠幫助企業(yè)在政策方面做突破。2017年12月,海關(guān)把二次批文給永久取消了,這樣我們主機(jī)游戲進(jìn)來的時候就會方便很多了。”
  
  上海自貿(mào)區(qū)的成立,惠及的不僅僅是高鳴這樣的游戲制作者和普通玩家,更輻射到了全國多地。
  
  2020年9月21日,我國迎來北京、湖南、安徽第六批自由貿(mào)易試驗區(qū),加之自2013年8月份以來陸續(xù)建立的18個自貿(mào)區(qū),我國自貿(mào)區(qū)數(shù)量已增至21個。
  
  “十三五”期間,全國自貿(mào)試驗區(qū)以“放管服”改革為抓手,在投資、貿(mào)易、金融開放、事中事后監(jiān)管等領(lǐng)域先行先試,向全國復(fù)制推廣173項制度創(chuàng)新成果。其中約一半為上海首創(chuàng)。
  
  上海自貿(mào)區(qū)率先推出的外商投資負(fù)面清單管理模式,已經(jīng)寫入《中華人民共和國外商投資法》,五年來,負(fù)面清單越來越短,從“十三五”初期的122項壓減至30項。
  

  Rod Chang(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)
  
  著眼未來,微軟Xbox亞太區(qū)負(fù)責(zé)人Rod Chang告訴記者,在新的一年,希望通過百家合、通過上海自貿(mào)區(qū)的創(chuàng)新平臺,能讓更多的中國開發(fā)者向全世界講述中國理念!拔矣X得歐美的游戲開發(fā)者對于游戲開發(fā)的哲學(xué)理念上可能跟中國的還是有一些不一樣。比如游戲人物的設(shè)計、游戲故事等。希望有更多國產(chǎn)的游戲能夠成為全世界主機(jī)上賣得最好的游戲,這也是我們有很多投資的一個地方,能夠發(fā)掘更多中國優(yōu)秀的開發(fā)者。”

 



 



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